带有光柱效果的网页游戏素材制作的九霄传奇版本下载

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[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 97 3632 1 4 0 -100 1 415 40 1
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《装备栏强化介绍》/FCOLOR=69>\
\                  <装备栏强化为永久强化,更换装备自动/FCOLOR=149>\
\                  <继承装备栏强化等级!/FCOLOR=149>\
\                  <每一级增加10点极品属性/FCOLOR=224>\
\                  <每十级增加“1%伤害加成”“1%体力”/FCOLOR=224>\
\                  <强化极品属性会根据等级增加对应/FCOLOR=254>\
\                  <的属性等级,例:攻击 魔法 道术,/FCOLOR=254>\\
\                  <装备最高强化等级为100级.点击强化/FCOLOR=249>\
\                  <按钮查看详细强化内容/FCOLOR=249>\
\                            <查看强化增益/@强化增益>\
               <Img:439:92:240:20|146#有新的装备可以免费转移哦/@转移>\
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[@强化增益]
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                 <全身强化+10  几率触发幸运一击LV1/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+20  几率触发幸运一击LV2/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+30  几率触发幸运一击LV3/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+40  几率触发幸运一击LV4/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+50  几率触发幸运一击LV5/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+60  几率触发幸运一击LV6/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+70  几率触发幸运一击LV7/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+80  几率触发幸运一击LV8/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+90  几率触发幸运一击LV9/FCOLOR=224>\
\                 <全身强化+100 几率触发幸运一击LV10/FCOLOR=224>\
\                 <例:幸运一击LV10几率触发秒人10-80%血/FCOLOR=249>\



[@武器栏A]
#ACT
GOTO @检测武器强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《武器栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前武器栏强化等级:<$STR(U102)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <忽视防御:/FCOLOR=243><忽视防御+<$STR(N$忽视防御)>%/FCOLOR=241>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U102)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:武器栏强化/@强化武器>\
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\ \

[@衣服栏A]
#ACT
GOTO @检测衣服强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《衣服栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前衣服栏强化等级:<$STR(U106)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U106)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U106)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:衣服栏强化/@强化衣服>\
\ \
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[@头盔栏A]
#ACT
GOTO @检测头盔强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《头盔栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前头盔栏强化等级:<$STR(U101)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U101)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U101)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:头盔栏强化/@强化头盔>\
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[@项链栏A]
#ACT
GOTO @检测项链强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《项链栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前项链栏强化等级:<$STR(U103)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <伤害反弹:/FCOLOR=243><伤害反弹+<$STR(N$伤害反弹)>%/FCOLOR=241>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U103)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:项链栏强化/@强化项链>\
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[@左手栏A]
#ACT
GOTO @检测左手强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《左手栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前左手栏强化等级:<$STR(U110)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U110)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U110)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:左手栏强化/@强化左手>\
\ \
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[@右手栏A]
#ACT
GOTO @检测右手强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《右手栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前右手栏强化等级:<$STR(U108)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U108)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U108)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:右手栏强化/@强化右手>\
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[@左戒栏A]
#ACT
GOTO @检测左戒强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《左戒栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前左戒栏强化等级:<$STR(U109)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U109)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U109)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:左戒栏强化/@强化左戒>\
\ \
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\ \


[@右戒栏A]
#ACT
GOTO @检测右戒强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《右戒栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前右戒栏强化等级:<$STR(U107)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U107)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U107)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:右戒栏强化/@强化右戒>\
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[@靴子栏A]
#ACT
GOTO @检测靴子强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
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\                         <《靴子栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前靴子栏强化等级:<$STR(U104)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
\                  <伤害加成:/FCOLOR=243><伤害加成+<$STR(N$强化伤害)>%/FCOLOR=70>\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U104)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U104)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:靴子栏强化/@强化靴子>\
\ \
\ \
\ \


[@腰带栏A]
#ACT
GOTO @检测腰带强化
#SAY
<Img:3641:97:345:160/@武器栏A><Img:3645:97:275:260/@衣服栏A><Img:3640:97:195:60/@头盔栏A><Img:3642:97:225:60/@项链栏A><Img:3649:97:55:360/@左手栏A><Img:3647:97:80:160/@右手栏A><Img:3648:97:-92:440/@左戒栏A><Img:3646:97:-66:260/@右戒栏A><Img:3644:97:-140:440/@腰带栏A><Img:3643:97:-213:360/@靴子栏A>\
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\                         <《腰带栏强化》/FCOLOR=69>\
\                  <当前腰带栏强化等级:<$STR(U105)>/FCOLOR=149>\
\ \
\                  <所需道具:/FCOLOR=224>{强化石*<$STR(N$强化材料)>/FCOLOR=251}\
\                  <所需元宝:/FCOLOR=224>{<$STR(N$强化费用)>/FCOLOR=251}\
\                  <成功几率:/FCOLOR=224><50%/FCOLOR=251>\
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\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{<$STR(S$强化属性项)>+<$STR(U105)>/FCOLOR=70}\
\                  <属性等级:/FCOLOR=243>{等级+<$STR(U105)>/FCOLOR=70}\
\                  <强化失败只收取强化石,不收取元宝/FCOLOR=249>\
\ \
\<PlayImg:97:2475:1:3500:250:-120:0:腰带栏强化/@强化腰带>\
\ \
\ \
\ \

[@强化武器]
#ACT
#CALL [\装备强化\武器强化.txt] @开始武器强化
BREAK

[@强化衣服]
#ACT
#CALL [\装备强化\衣服强化.txt] @开始衣服强化
BREAK

[@强化头盔]
#ACT
#CALL [\装备强化\头盔强化.txt] @开始头盔强化
BREAK

[@强化项链]
#ACT
#CALL [\装备强化\项链强化.txt] @开始项链强化
BREAK

[@强化左手]
#ACT
#CALL [\装备强化\左手强化.txt] @开始左手强化
BREAK

[@强化右手]
#ACT
#CALL [\装备强化\右手强化.txt] @开始右手强化
BREAK

[@强化左戒]
#ACT
#CALL [\装备强化\左戒强化.txt] @开始左戒强化
BREAK

[@强化右戒]
#ACT
#CALL [\装备强化\右戒强化.txt] @开始右戒强化
BREAK

[@强化腰带]
#ACT
#CALL [\装备强化\腰带强化.txt] @开始腰带强化
BREAK

[@强化靴子]
#ACT
#CALL [\装备强化\靴子强化.txt] @开始靴子强化
BREAK


[@检测武器强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U102 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
MOV N$忽视防御 30
BREAK

#IF
LARGE U102 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
MOV N$忽视防御 27
BREAK

#IF
LARGE U102 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
MOV N$忽视防御 24
BREAK

#IF
LARGE U102 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
MOV N$忽视防御 21
BREAK

#IF
LARGE U102 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
MOV N$忽视防御 18
BREAK

#IF
LARGE U102 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
MOV N$忽视防御 15
BREAK

#IF
LARGE U102 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
MOV N$忽视防御 12
BREAK


#IF
LARGE U102 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
MOV N$忽视防御 9
BREAK

#IF
LARGE U102 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
MOV N$忽视防御 6
BREAK

#IF
LARGE U102 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
MOV N$忽视防御 3
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK


[@检测衣服强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U106 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U106 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U106 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U106 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U106 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U106 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U106 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U106 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U106 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U106 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK


[@检测头盔强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U101 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U101 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U101 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U101 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U101 59
#ACT
MOV N$强化材料 7
MOV N$强化费用 50
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U101 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U101 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U101 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U101 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U101 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK





[@检测项链强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U103 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
MOV N$伤害反弹 20
BREAK

#IF
LARGE U103 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
MOV N$伤害反弹 18
BREAK

#IF
LARGE U103 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
MOV N$伤害反弹 16
BREAK

#IF
LARGE U103 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
MOV N$伤害反弹 14
BREAK

#IF
LARGE U103 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
MOV N$伤害反弹 12
BREAK

#IF
LARGE U103 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
MOV N$伤害反弹 10
BREAK

#IF
LARGE U103 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
MOV N$伤害反弹 8
BREAK


#IF
LARGE U103 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
MOV N$伤害反弹 6
BREAK

#IF
LARGE U103 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
MOV N$伤害反弹 4
BREAK

#IF
LARGE U103 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
MOV N$伤害反弹 2
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK


[@检测左手强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U110 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U110 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U110 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U110 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U110 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U110 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U110 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U110 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U110 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U110 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK


[@检测右手强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U108 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U108 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U108 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U108 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U108 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U108 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U108 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U108 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U108 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U108 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK

[@检测左戒强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U109 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U109 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U109 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U109 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U109 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U109 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U109 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U109 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U109 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U109 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK

[@检测右戒强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U107 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U107 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U107 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U107 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U107 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U107 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U107 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U107 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 20000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U107 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U107 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK

[@检测腰带强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U105 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U105 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U105 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U105 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U105 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U105 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U105 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U105 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U105 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U105 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 50
BREAK

[@检测靴子强化]
#IF
CHECKJOB warrior
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB wizard
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV S$强化属性项 等级

#IF
LARGE U104 99
#ACT
MOV N$强化伤害 10
BREAK

#IF
LARGE U104 89
#ACT
MOV N$强化材料 100
MOV N$强化费用 8000
MOV N$强化伤害 9
BREAK

#IF
LARGE U104 79
#ACT
MOV N$强化材料 90
MOV N$强化费用 7000
MOV N$强化伤害 8
BREAK

#IF
LARGE U104 69
#ACT
MOV N$强化材料 80
MOV N$强化费用 6000
MOV N$强化伤害 7
BREAK

#IF
LARGE U104 59
#ACT
MOV N$强化材料 70
MOV N$强化费用 5000
MOV N$强化伤害 6
BREAK

#IF
LARGE U104 49
#ACT
MOV N$强化材料 60
MOV N$强化费用 4000
MOV N$强化伤害 5
BREAK

#IF
LARGE U104 39
#ACT
MOV N$强化材料 50
MOV N$强化费用 3000
MOV N$强化伤害 4
BREAK


#IF
LARGE U104 29
#ACT
MOV N$强化材料 40
MOV N$强化费用 2000
MOV N$强化伤害 3
BREAK

#IF
LARGE U104 19
#ACT
MOV N$强化材料 30
MOV N$强化费用 1500
MOV N$强化伤害 2
BREAK

#IF
LARGE U104 9
#ACT
MOV N$强化材料 20
MOV N$强化费用 1000
MOV N$强化伤害 1
BREAK

#IF
#ACT
MOV N$强化材料 10
MOV N$强化费用 500
BREAK
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